Wishmaster| Исполнитель желаний
Имя: Nathaniel Demerest | Натаниэль Демерест
Возраст: unknown | выглядит на 43
Раса: Джинн
Деятельность: Исполнение желаний, с целью освободить род джиннов и установить их власть на Земле.
Внешность:
Andrew Divoff | Эндрю Дивофф
|
Раса джиннов существует с момента зарождения вселенной. Они появились в пустоте между мирами и там же они и проводят всю свою бессмертную жизнь. Такой расклад вовсе не устраивал их. Обладая сильными паранормальными способностями, они начали искать проходы в другие миры и даже реальности. Им удавалось найти несколько, но воспользоваться ими никто не сумел. Вскоре в их обществе появилось пророчество, согласно которому джинн, сумевший перебраться в чужой мир, должен собрать 1001-у душу тамошних обитателей, выполняя их желания, после чего тот, кто помог джинну выбраться, загадает три желания. Исполнив их, джинн сумеет освободить своих собратьев и стать хозяином в новом мире.
Однажды, 3000 лет назад Персидский царь неосознанно освободил одного из них. Вырвавшись из своего родного измерения, джинн выяснил на собственном опыте, что пророчество - правда. Он мог использовать свою силу только для выполнения чужих желаний. К своему удовольствию, джинн обнаружил, что его извращённую фантазию ничто не сковывает и он волен интерпретировать смысл желаний как угодно, лишь бы он соответствовал словам, которые озвучил человек, загадывая желание. Таким образом, наш герой без труда набрал нужное количество душ, при этом изрядно повеселившись. Всё это не прошло без внимания для одного придворного колдуна. Изучив природу джинна, он создал камень, способный заточить его в ловушку при правильном использовании. Именно это и сделал колдун, когда царь уже успел загадать два желания. Произнеся заклинание, он поместил джинна внутрь опала, который стал для него тюрьмой на следующие 3000 лет.
В конце 20-го века нашей эры зло получило второй шанс. Во время транспортировки древней персидской статуи произошла авария, в результате которой дорогой экспонат был разрушен. Оказалось, что внутри неё был спрятан драгоценный камень. Немного походив по рукам, опал в итоге попал к Александре, девушке занимающейся оцениванием драгоценностей. Неосознанно, она пробудила джинна внутри и стала новым кандидатом на три желания. История начала повторяться. Чтобы без труда перемещаться в современном мире, джинну пришлось принять человеческий облик. Наведавшись в местный морг, он срезал лицо с одного из трупов и буквально надел его, что дало ему возможность перенять внешность покойного. Назвавшись Натаниэлем Демерестом, он снова приступил к осуществлению своей цели. Когда пришло время Александры загадывать желания, ей удалось обхитрить джинна. Вспомнив имя пьяного работника, по чьей вине произошла авария, в результате которой статуя с опалом внутри была разрушена, Алекс загадала желание, чтобы этот человек не пил на работе в тот день. Не догадываясь о последствиях, джинн исполнил желание и поплатился за свою невнимательность. В итоге он снова оказался заперт в камне внутри статуи, ибо событий описанных выше никогда не было.
Спустя два года джинну опять повезло. Во время неудачного ограбления музея, несчастная статуя снова была разрушена. На сей раз хозяйкой трёх желаний стала Моргана - воровка, участвовавшая в ограблении. Увидев драгоценный камень, торчащий из куска статуи, она тут же припрятала его. Подставившись под пулю охранника, камень разбился на теле женщины, давая возможность джинну в очередной раз сбежать из плена. Побывав в самых разных местах, начиная с тюрьмы и заканчивая казино в Лас-Вегасе, Натаниэль быстро набрал души. Время трёх желаний пришло в третий раз, но Моргана смогла разузнать принцип работы волшебного камня. Соблюдя все условия и произнеся нужное заклинание, она высвободила все души, которые успел поглотить Демерест, а его собственную поместила обратно в камень. Дальнейшая судьба камня неизвестна.
|
Зол по своей природе. С презрением относится ко всему человечеству, считая их насекомыми в сравнении с собой. От того приходит в неописуемую ярость, когда кто-то встаёт у него на пути и он ничего не может с этим поделать. Тем не менее всё выше перечисленное может с успехом скрывать за маской доброй и весёлой личности, если понадобится. Имеет извращённое чувство юмора и искренне радуется чужим страданиям, особенно если люди сами навлекли их на себя.
|
Система желаний: По одному желанию на клиента за исключением того, кто разбудил джинна. На самом деле, джинну нужно одно желание только чтобы получить душу. После этого он может выполнить хоть десять желаний одного человека. Вот только делать этого он уже не обязан и просто не захочет. Хотя иногда ему приходилось делать исключения и выполнять два желания для одного человека, чтобы получить то, что нужно. То же касается и разбудившего - джинн частенько дарил ему дополнительное желание, дабы "прочувствовать дух игры". Кроме этого, если человек загадает другое желание до того, как джинн успеет исполнить его первое, он (джинн) имеет право выбрать: продолжить исполнять первое желание или забить на него и перейти к другому. Тут уж в зависимости от желаний и настроения. Помимо вышеизложенного, все желания напрямую касающиеся джинна и ставящие крест на его миссии исключены пророчеством, то есть джинн имеет право их не выполнять (пример: "Я хочу, чтобы тебя никогда не существовало").
Касательно камня: Джинн всегда старается держать его при себе, а заодно использует в качестве хранилища для душ уже умерших людей и в качестве магнита для душ ещё живых, чтобы быстро вобрать их всех в себя, когда придёт время. Когда джинн освобождён, он может спокойно путешествовать между камнем и миром снаружи, а также переносить туда других людей, если их желание может предусматривать это. В любой момент может "призвать" камень, в следствие чего тот моментально телепортируется на его ладонь. Исключениями являются моменты когда кто-то успешно произносит заклинание и начинает процедуру пленения джинна в камень.
О способностях в целом: обладает почти безграничной силой, которой может пользоваться только для исполнения желаний, пока пророчество не будет исполнено. Неуязвим к оружию смертных. Не стареет. Обладает телепатической связью с человеком, который освободил его, что позволяет джинну посылать ему видения. После осуществления двух желаний из трёх, способен отследить точное местоположение заказчика.
О слабостях: Уязвим к некоторым видам магии. Никого не может убить, пока кто-то не загадает желание, предусматривающее смерть самого заказчика или других людей. При всех своих способностях, не может слишком кардинально изменять реальность (избавить мир от добра или зла).
О ВАС
СВЯЗЬ:
|
|
Другие средства связи:
...
ПРОБНЫЙ ПОСТ:
Сигнализация ревела так громко, будто она находилась в самой голове грабителя. Стоит признать, что это слегка дезориентировало Отто. Он не привык к такому гулу, из-за которого нельзя услышать собственные мысли. Хотя думать он сейчас мог лишь об одном. Несмотря на всё это, внешне Октавиус выглядел невероятно спокойным и уверенным, словно он каждый день только этим и занимается и уже успел выучить наизусть всё, что касается этого места. На самом же деле, мужчина находился в состоянии аффекта, в котором он пребывал с момента своего первого убийства в главном зале. Он не мог думать о чём-либо ещё, кроме хранилища. Ему хотелось как можно скорее добраться до него и не важно, какой ценой. Наверное поэтому он столь хладнокровно и отстранённо расправлялся с охраной, несмотря на то, что в своей прошлой жизни он и мухи не обидел.
Доктор Осьминог продвигался всё дальше по коридорам, отдаляясь от источника этого противного звука, который называют сигнализацией. Конечно её по прежнему было слышно на ура, но теперь она хотя бы не била прямо в мозг и можно было расслышать собственные шаги. Внезапно из-за поворота выбежал один из охранников, который видимо направлялся к главному залу, чтобы выяснить в чём дело. Увидев перед собою потенциального грабителя, мужчина резко остановился и уже начал нацеливать своё оружие, попутно открывая рот в попытке что-то сказать. Но выстрелить, ровно как и сказать что-либо, он не успел, ибо манипуляторы оказались быстрее. Один из них мгновенно вцепился в лицо бедолаги и воткнул его затылком в стену, оставив на ней паутину из трещин, приукрашенную багровым цветом крови. Полностью игнорируя своё произведение, Октавиус продолжил свой путь. Хранилище было уже близко. Дойдя до следующего поворота, за которым оно и должно было находиться, Отто уже начал расслабляться, как вдруг из-за стены резко высунулся ещё один вооружённый человек в форме и выстрелил. Видимо он был свидетелем последнего зверства и решил застать грабителя врасплох. Надо сказать, у него получилось. Этот резкий выстрел доктор действительно не ожидал. Более того, он испугался. Вот только на этом всё и закончилось. Пуля прошла в двух сантиметрах от уха. Из-за всего этого, Октавиус даже пришёл в себя. Второго выстрела уже не было. Из-за пережитого чувства страха, злодей впал в ярость и среагировал сразу после того, как осознал, что он ещё жив. Щупальца сбили охранника с ног, из-за чего тот выронил пистолет. Схватив клешней за ногу лежащую на полу жертву, Осьминог потащил её к себе. Когда мужчина уже лежал прямо перед ним, Октавиус впился механической рукой в его шею и начал душить его. Последнее, что несчастный видел в своей жизни, было разгневанное лицо маньяка, а также его собственное отражение в тёмных очках убийцы.
Наконец перед преступником предстал последний коротенький коридор, в конце которого виднелась массивная круглая дверь. Пройдя по коридору и оказавшись непосредственно у двери, Отто начал её осматривать оценивающим взглядом. Спустя несколько секунд, Осьминог пустил в ход все четыре механизма, ухватившись за петли и замки. Вздохнув, он начал тянуть дверь на себя.
"Давай же. Давай!"
Дверь всё никак не поддавалась, но Октавиус не сдавался. В какой-то момент со стороны этого большого куска металла начали доноситься скрипы, которые становились всё громче и громче. У новоиспечённого вора начало получаться. И вот, когда казалось, что ещё чуть-чуть и дверь сломается, на Отто внезапно накатила невероятная боль в спине, из-за которой он упал на колени. Разгадка в том, что механические конечности непосредственно связаны с позвоночником владельца и его спинным мозгом в частности. Огромные нагрузки, которые выдерживают манипуляторы, так или иначе сказываются на спине, из-за чего она перенапрягается. Если не знать меру, дело может дойти и до паралича родных рук и ног. Мужчина сидел на коленях неподвижно, пока боль не начала отступать. Дверь уже едва держалась и оставалось приложить лишь немного силы.
- Ну всё. - выдохнув, мужчина встал на ноги. Два нижних щупальца вонзились в пол, а два верхних схватились за левую и правую сторону металлической конструкции и снова начали тянуть на себя громадину. Боль снова вернулась к доктору, но он терпел и вот, наконец это терпение было вознаграждено. Содрав дверь с петель, Отто чуть не уронил её на себя, но тут подстраховали нижние щупальца. Используя их как опору, он без труда держал такую махину на весу. Осторожно повернувшись, Осьминог медленно опустил её на пол и облокотил на стенку. Октавиус уже собирался вернуться к вскрытому сейфу, как вдруг он замер, уставившись на выломанную дверь. Только сейчас он по настоящему осознал всё то, что случилось.
"Я только что держал над собою предмет весом больше тонны." - мужчина посмотрел назад, вспоминая всех тех, чьи жизни он возможно сегодня забрал. - "Я никогда в жизни не делал ничего подобного." - Октавиус медленно перевёл взгляд на манипуляторы. - "И это потрясающе. Раньше я и мечтать об этом не мог. А вот теперь..."
Отражение входа в хранилище на клешне, которое случайно попалось Осьминогу на глаза, заставило его вернуться из мира грёз. Теперь у него на пути стояла лишь решётка, которая не шла ни в какое сравнение с предыдущей преградой. Смяв её, словно бумагу, доктор наконец оказался внутри. Найдя на ближайшей стене панель управления, Отто включил свет в помещении и перед ним предстали они - деньги. На лице мужчины появилась широкая и искренняя улыбка. Октавиус сам не ожидал от себя такой реакции. Он радовался как восьмилетний ребёнок, который нашёл на земле 100 долларов.
"Да уж. Никогда не узнаешь своё истинное отношение к деньгам, пока в твоё распоряжение не попадёт куча вроде этой. А я ещё сомневался в данном мероприятии."
Злодей уже хотел преступить к опустошению кассы, но вдруг одно из его щупалец начало трястись и перестало слушаться своего хозяина. Осьминог уже начал беспокоиться, но внезапно всё стихло. Конечность снова заработала также исправно, как и раньше.
"Всё-таки они не такие идеальные, как о них отзывался Осборн. Наверное это из-за недавних нагрузок. Так и знал, что стоило побольше покопаться в них самому. Ну ничего. Как только выберусь из всего этого, обязательно займусь ими."
Достав из внутренних карманов плаща четыре скомканных мешка, Октавиус принялся жадно наполнять их наличными, используя все шесть рук.
"Хорошо, что тут всё в банкнотах."
Отредактировано Nathaniel Demerest (2014-09-19 11:29:58)



skype: bib947
ICQ: ...
