BLOODRAYNE | БЛАДРЕЙН
Имя: Рейн | Rayne (имя ненастоящее); Бладрейн – прозвище для шибко впечатлительных, ими же и данное;
Возраст: 25 | неизвестен;
Раса: дампир;
Деятельность: охотница на вампиров; временами под раздачу попадает и другая нежить.Внешность:
Aleksandra Wydrych | Александра Выдрыч
|
О прошлом Рейн известно мало. Родилась она где-то в Европе в эпоху Средневековья, а в Америку перебралась в начале двадцатого века.
Рейн – урод; результат противоестественного союза вампира и человека. Её отец – Кейган – был настоящим ублюдком, что, впрочем, неудивительно для вампира. Он изнасиловал её мать, а спустя некоторое время убил всю семью Рейн и попытался забрать девочку, но ему помешали люди из тайного общества «SpookHouse». Женщина, которая нашла Рейн, сама была дампиром, и у неё имелся чёткий приказ. Но она не выполнила его; не смогла поднять клинок на ребёнка – ошибка, которую совершила много позже и сама рыжеволосая по отношению к собственной сводной сестре, Эфемере.
В итоге, спасительница девушки – Минс – стала наставницей Рейн; позже её воспитанием занялся и другой член Общества – профессор Тремейн, проводивший с полукровкой занятия в области различных наук, а также донимавший её унылыми душеспасительными беседами. Последнее Рейн никогда особо не интересовало, но пару ценных уроков она всё же извлекла, и впоследствии не раз была благодарна Тремейну за проявленную им заботу. Профессор заменил ей отца – того отца, который у неё должен был быть.
Со временем Минс сделала из Рейн настоящего бойца с нечистой силой; беспощадную и неумолимую машину смерти, от которой, кажется, нет никакого спасения. По окончании обучения Минс подарила бывшей ученице свои запястные клинки.
Последующие десятилетия не отличались особым разнообразием: от года к году, от деревни к деревне, от вампира к вампиру; Рейн занималась тем, к чему её готовили – истребляла нежить, а также чистокровных сородичей, в чём ей помогала врождённая, засевшая на генетическом уровне, словно заноза под кожей, ненависть к кровопийцам. В последний раз деятельность членов «SpookHouse» была замечена в Трансильвании, в конце 1800-х годов.
К сожалению, в начале двадцатого века организация была раскрыта. Пришлось сделать вид, что она расформировалась, но на деле все её уцелевшие участники тайно перебрались в США и сменили название – теперь они называли себя Бримстоунское общество, или «Бримстоун». Перед тем Рейн успела помочь одному из своих коллег выполнить одно-единственное задание в Германии, но на тот момент официально организации уже не существовало. Тогда же девушка и начала впервые пользоваться псевдонимом.
После перебазирования в США Рейн продолжала выполнять роль помощника агентов Общества, вплоть до 1935 года, побывав в Техасе и Чикаго. В начале 35-го года она отправилась на первое самостоятельное задание на своей новой земле – в небольшой городок Мортон, штат Луизина, откуда поступили сообщения о вспышке необъяснимой эпидемии. Выяснилось, что источниками заразы, превращающей людей в деградирующих гниющих зомби, стали кошмарные паукообразные твари, т. н. «марасеги», призванные магией вуду. В ритуале также фигурировал вызов «Матери Подземного мира», что на деле оказалась таким же пауком-мутантом, только гораздо больше и сильнее. Рейн удалось одолеть её в тяжёлом бою, но она пострадала от собственного любопытства: заинтересовавшись виднеющимся в распоротом чреве монстра странным предметом, похожим на ребро, девушка вытащила его наружу, но «ребро» в отместку самопроизвольно пырнуло её в живот. Извлёк его непонятно откуда взявшийся немецкий офицер, которого Рейн мельком увидела сквозь кровавый туман в голове…
Прошло четыре года. Грянули крутые и весьма неприятные перемены, причём грянули в прямом смысле этого слова – разорвавшимися снарядами: Европа была объята свирепым пламенем Второй мировой войны. Общество «Бримстоун» осталось бы в стороне от людских разборок, однако немцы, желая достичь победы любой ценой, затронули больную тему – оккультизм и всё, что с ним связано. Это вызвало в Обществе незамедлительную реакцию: десятки агентов, включая Рейн, отослали на срочные задания.
Рыжеволосую направили на секретную базу Третьего рейха в Аргентине. У неё была простая, в сущности, миссия: уничтожить офицеров SS и узнать, чем занимается секретная организация G.G.G. (Gegen Geist Gruppe), ведущая загадочные раскопки в глубине скального массива; мало кто предполагал, что «простое» задание обернётся кое-чем пострашнее, чем возможностью с весёлым гиканьем проредить ряды кадрового офицерского состава.
По пути в подземелья рыжеволосая узнала, что предводитель G.G.G. – Юрген Вульф, тот самый немец, которого она видела в Луизиане четыре года назад, – ищет Белиара, одного из падших ангелов; архидемона, которого в своё время, не сумев уничтожить полностью, разорвал на куски и разбросал по разным частям света Люцифер. Вульф искал все части, чтобы, собрав их, позволить Белиару возродиться в собственном теле и погрузить мир в хаос и кровавый угар.
По пути сквозь шахты Рейн встретила ужасающих инфернальных тварей – даемитов, способных полностью брать под свой контроль человеческое тело и разум; немцы разбудили их во время раскопок. Кроме того, дампир опять пострадала из-за своей любознательности: найдя череп Белиара, она взяла его слишком неосторожно. Сам череп был всего лишь бесполезной стекляшкой, но в нём находился глаз демона; похоже, все части его тела обладали свойством вести себя, как заблагорассудится, и глаз буквально вживился в голову девушки. Это повредило её психику, сделав более склонной к насилию и гневу, но зато даровало неуязвимость к воде.
Выполнив задание и уничтожив оставшихся офицеров, Рейн на немецкой подлодке тайком перебралась в Германию и попала в полуразрушенный замок Гауштад, где окопались Юрген сотоварищи, ведущие ожесточённые бои с местными мутировавшими вампирами.
В конечном счёте, Белиар был повержен; правда, его сердце досталось не Юргену, а Хедроксу – предводителю вампиров. Юрген также был убит. Вдобавок, Рейн встретила свою бывшую наставницу – Минс, оказавшуюся двойным агентом; она тоже погибла – Вульф вырвал ей сердце.
Прошло шестьдесят лет. Бримстоунское общество продолжило свою деятельность и в двадцать первом веке; Рейн, уже больше известная под своим постоянным псевдонимом, прекратила работу с ними, но не осталась без дела. Спустя шестьдесят лет чёрной магии, оккультизма, демонов и прочей паранормальной шушеры, дампир полностью переключилась на своего папочку; папочка, между делом говоря, тоже в своё время весьма плодотворно поработал с нацистами. Рейн уже тогда сделала попытку до него добраться, и она была почти удачной; «почти» в данном случае означает пропасть. Однако то, что не удалось сделать Рейн, сделал (как казалось) Тремейн: практически убитый Кейганом на глазах у приёмной дочери, он отыскал в себе сил на последний шаг и взорвал в своей руке гранату. Рейн спаслась от взрыва и была до недавнего времени уверена, что Кейган мёртв.
Всех до единого – таково основное правило, и Рейн никогда ему не изменяла; никаких сожалений, никаких сомнений, никаких исключений. Она поставила своей целью истребить весь проклятый выводок Кейгана и собственноручно зарубить его самого, ибо отец, как оказалось, был живее всех живых. Все эти нелюди являлись её сводными братьями и сёстрами, но Рейн не рассматривала их в качестве родственников; для неё они были лишь очередными целями, только на сей раз ареной для пира смерти послужил современный мегаполис. Рейн уничтожала одного за другим – с боем, не без потерь со своей стороны, но упорно продвигалась к финишной черте. Правда, действовала она не в одиночку, а при поддержке своего напарника Северина – бывшего коллеги по Обществу и друга; единственного настоящего друга, который у неё есть.
В итоге, Рейн добилась своего – Кейган был убит, уже навсегда. Заодно полукровка разрушила планы вампиров на собственный Апокалипсис, который должен был стать закатом человеческой цивилизации и рассветом для вампиров. Это было даже немного забавное сравнение, учитывая, что вампиры стремились убрать как раз ту единственную помеху, что мешает им в полной мере наслаждаться жизнью – солнечный свет.
Кроме того, Рейн исправила свою давнюю ошибку – убила повзрослевшую Эфемеру. Сводная сестра рыжеволосой уже ничем не напоминала ту маленькую слепую, смертельно напуганную девочку, на которую Рейн не смогла поднять клинок. Пожалуй, это был единственный раз в её жизни, когда она проявила такую бесполезную человеческую эмоцию – жалость.
После этих событий Рейн вернулась обратно в Бримстоунское общество и продолжила делать то, что умеет лучше всего – растрачивать свою полную злобы жизнь, истребляя тварей.
|
- Проклятые комары!
- Осторожно с родственниками!
- Могли бы быть и повежливей…
– «BloodRayne», Terminal Reality, 2002
Пожалуй, первый и самый главный вопрос: можно ли назвать Рейн хорошим человеком? Всё-таки истребляет нежить, спасает людей, то да сё…
Нет, Рейн – чудовище; монстр из худшего ночного кошмара, какой только можно придумать; жестокая и неумолимая кровопийца, действующая по схеме «Против лома нет приёма». Она – зло, которое уничтожает другое зло, однако это не значит, что она действует на благо добра. Она сама по себе, как кошка.
Отличие Рейн от сородичей, пожалуй, только в том, что у неё есть какие-никакие моральные принципы: она не одобряет бессмысленных убийств; не пойдёт ради выгоды на подлость; не ударит в спину; не станет опускаться до уровня своей родни и устраивать кровавую резню среди мирного населения.
Многие часто обманывались на её счёт, полагая, что эта девушка – их спасительница, раз уж пришла и убила страшного монстра, но тут же со смесью страха и изумления понимали, что перед ними – тот же монстр, сумевший отобрать свою добычу у соперника. Правда, понимали они это слишком поздно, когда клыки рыжеволосого дампира уже впивались в их плоть…
Рейн беспощадна – не даёт своим противникам ни одного шанса, вне зависимости от возраста и пола последних, и уничтожает врагов с маниакальной жестокостью, оставляя после себя кровавые этюды на стенах; ни сомнений, ни сожалений. Жалость она может проявить лишь в исключительных случаях; таких случаев – один на миллион, не больше. Будучи кровопийцей, Рейн ощущает эмоции гораздо острее, чем люди, и именно поэтому её учили сопротивляться чувствам, не позволять им захватить верх над разумом; её боги – прагматизм и рациональные суждения. Так что обычно она чётко следует своим принципам, а эмоции приглушает, чтобы они не мешали думать. Она может заглушить их вообще – за ненадобностью, но и возвращать тогда едва ли захочет: жить без чувств гораздо проще и удобнее.
Людей Рейн недолюбливает и старается держаться в стороне от них самих и их проблем. Она не считает человечество скотом для вампиров (в конце концов, где были бы сейчас сами вампиры, если бы не люди…), но, в то же время, не видит особой ценности и смысла в человеческой жизни и способна без колебаний убить простого смертного обывателя, если в этом будет необходимость.
В плане питания основное предпочтение девушка отдаёт крови вампиров, но и от человеческой крови отказываться не станет. В мирное – то есть, свободное от заданий – время она частенько выходит на охоту за людьми, хотя старается не убивать понапрасну, чтобы не оставлять следов, способных привлечь ненужное внимание общественности в лице других охотников, а также не дать «Бримстоун» повода начать охоту на неё саму. К слову сказать, дампиры способны употреблять обычную еду; они могут даже извлекать из неё какую-то часть своей неуёмной энергии, но эта часть настолько мизерна, что пристрастие к нормальной пище можно отнести к разряду идеологических соображений.
Эта девица весьма упряма и своенравна, но поскольку она руководствуется, в первую очередь, умом, с ней можно договориться или в чём-то переубедить, если она сама посчитает это допустимым. Однако ей не стоит указывать; она редко подчиняется прямым приказам, и игнорирует правила; считает, что лучше других знает, как ей себя вести в той или иной ситуации. Рейн умна, и ей достаточно лишь наметить цель, а способы её достижения она прекрасно находит самостоятельно. Беда в том, что частенько её методы… весьма своеобразны и ужасающе прямолинейны. Иногда она перегибает палку, но это одно из основных качеств Рейн – её может кидать из крайности в крайность, в зависимости от обстоятельств и морального состояния.
Как говорил Семён Семёныч, «я не трус, но я боюсь». Бояться – это нормально, однако Рейн считает иначе. Вполне естественно, что она слабо подвержена иррациональным страхам (всё-таки жизненный опыт хорошо лечит от таких болезней), но у неё есть свои пределы. Рейн тоже можно вогнать в состояние панического ужаса и заставить её потерять голову; больше всего она боится, когда впереди – полная неизвестность, но отчаянно скрывает свой страх даже от себя самой, прикидываясь крутой бабой, которой море по колено – дескать, и коня на скаку, и в горящую избу верхом… Это банальное притворство. Несмотря на тот же возраст и жёсткий характер, порой девушка ведёт себя, как ребёнок; иногда она бывает чересчур наглой и самоуверенной.
Рейн старается планировать свои действия наперёд, но, если оказалась в спонтанной ситуации, склонна быть порывистой и импульсивной. Вместе с тем, она достаточно отходчива: как только драка заканчивается, боевая ярость быстро угасает, уступая место недоумению оттого, что она всё ещё жива. Рейн наделена изрядной долей злопамятности, хотя несерьёзные обиды способна прощать – пусть и будет о них помнить.
Девушка довольно немногословна; врагов вообще убивает молча, за теми редкими случаями, когда уж больно хочется раздразнить противника парой колких фраз и унизить его; выбить из колеи и заставить сделать ошибку. В обыденные беседы Рейн вступает редко, так как не любит пустой болтовни; может ругнуться разок-другой, но считает себя достаточно образованной и культурной личностью, чтобы не прибегать к уличному жаргону. Зато в особо продолжительных и сложных боях она может сорваться и начать проклинать противников направо и налево, грозя им страшными и мучительными карами.
Кстати, о карах. Рейн в своё время прошла через многое. Она предпочитает убивать быстро, хоть и жестоко, но иногда ей приходилось прибегать к такой отвратительной вещи, как пытки. Её не терзают муки совести и не мучают кошмары по ночам, но пытки она считает делом грязным и недостойным и обращается к ним лишь в крайних случаях; если нужно добыть какую-то информацию от врага, Рейн старается выудить её хитростью, заговаривая зубы.
Вампиров Рейн ненавидит. Как упоминалось, это врождённое свойство, присущее каждому дампиру, но некоторые умеют с ним справляться, понимая, что не все кровопийцы заслуживают смерти. Впрочем, рыжеволосую это мало беспокоит. Она знает, что такое «хорошо» и что такое «плохо», но её собственные убеждения никогда не делали её ангелом; жизнь изрядно её ожесточила, и из сравнительно наивной, слабовольной и чересчур вспыльчивой девчонки она превратилась в опытного киллера – холодного и беспощадного, как грозовое небо.
Что получается в итоге? Злом не рождаются – злом становятся. Когда-то у Рейн была семья; была нормальная человеческая жизнь. У неё это отняли, и превратили в чудовище, которое может только лишать этой самой жизни других и пытаться имитировать состояние собственного относительного благополучия.
Но внешнее благополучие, даже относительное, – весьма обманчивая штука…
|
Оружие:
Запястные клинки, катана, выкидное лезвие на цепи, ножи; осиновый кол, распятия, святая вода и другие традиционные средства против вампиров.
Предпочтение отдаётся холодному оружию; при ведении дистанционного боя используется боевой лук и стрелы с различными типами наконечников.
Навыки:
Рукопашный бой, холодное и ручное огнестрельное оружие, владение благами современной цивилизации, верховая езда; благодаря присущей вампирам абсолютной памяти Рейн хорошо знает историю, особенности культуры той или иной страны и множество языков, преимущественно европейских; также она разбирается в различных областях науки и техники, хотя скорее на уровне хорошо подготовленного любителя, нежели профессионала.
Способности:
- подавляющее физическое превосходство над человеком: сила, скорость, ловкость, выносливость, ускоренная регенерация повреждённых тканей, невосприимчивость к ядам и болезням и пр.;
- наличие когтей, за счёт которых, в сочетании с физической силой, дампир запросто может проломить грудную клетку жертвы и вырвать сердце; исчезают и отращиваются обычно по желанию, но в состоянии сильной ярости или испуга могут появляться спонтанно (как и клыки);
- внушение (гипноз) – способность при помощи зрительного контакта брать под контроль чужой разум;
- ночное зрение, а также способности к биолокации и бионавигации;
- анимализм – дампир превращается в крупную чёрную ворону (подвид сorvus corone).
- видение ауры – способность идентифицировать природу другого существа, а также примерно определять его физическое и эмоциональное состояние;
- глаз Белиара – помимо неуязвимости к воде, дал Рейн способность волевым усилием визуально приближать выбранные объекты, тем самым позволяя разглядеть все детали; таким образом, дар работает подобно биноклю, но девушка избегает частого использования, иначе потом придётся мучиться сильной головной болью;
- кровавая ярость – эдакое состояние экстаза, применяемое обычно в боях против наиболее сильных противников: дампир позволяет своей вампирской сущности выйти из-под контроля и опутать разум звериными инстинктами. Это влечёт за собой настоящий локальный геноцид, так как в таком состоянии Рейн становится на порядок сильнее, быстрее и практически не реагирует на тычки кулаками, холодным оружием и подручными средствами; превращается в вихрь, разносящий всё на своём пути. Дар кровавой ярости применяется строго по необходимости, поскольку его использование сопряжено с большим риском: есть шанс, что прежняя Рейн уже не вернётся; вдобавок, он отнимает много сил.
- солнце – не убивает, но причиняет боль, а также не слишком полезен для чувствительных глаз, поэтому в солнечный день дампир старается не высовываться на улицу без надобности;
- осиновый кол – он не может убить полукровку, даже если вонзить его в сердце, но на некоторое время способен лишить сознания;
- обыкновенное оружие – да, при интенсивном использовании оно вполне может ослабить дампира до критического уровня; это при условии, что сам «пользователь» будет жив к тому моменту, да и атаки «в лоб» Рейн проводит нечасто. Обычно она старается подкрасться бесшумно и нанести удар быстро и внезапно.Убить дампира можно четырьмя способами: через обезглавливание, через сожжение (буквально дотла), а также разорвав её на десяток кусков либо вырвав сердце. Другой вопрос, что тела вампиров и полукровок крепче и выносливей человеческих, что может создать определённые трудности в реализации любого из перечисленных методов;
На чеснок, распятия, святую воду и пр. дампир не реагирует, а также отражается в зеркалах и свободно входит без приглашения в частные дома.
О ВАС
СВЯЗЬ:
ПРОБНЫЙ ПОСТ:
1939 год, Аргентина, база Третьего рейха.
2:44 АМКап. Кап. Кап.
Тягучие капли равномерно срываются с лезвий и со звонкими шлепками ударяются об бетон пола, оставляя на нём расползающиеся, как эпидемия чумы, быстро темнеющие багровые пятнышки.
Проходя в десятый раз через одну и ту же комнату, кровь в которой успела засохнуть, а разлагающиеся трупы уже начали наполнять её невыносимым зловонием, я ощущаю себя Алисой - только в стране кошмаров, а не чудес. Или кошмарных чудес. А что? Тоже вполне себе удачная аналогия.
Я давно привыкла к виду крови и смерти, а расчленённые, как на скотобойне, трупы меня не пугают. Пугает то, что те из них, которым повезло отправиться в страну вечной охоты в более-менее цельном виде, куда-то исчезли. И куда, скажите на милость? Встали и ушли? Да, в нашем мире бывает всякое, а в существовании зомби я убедилась ещё в Луизиане, хотя поначалу отнеслась к этому скептически. Но здесь-то что происходит, вашу мать? Это, блин, всего лишь военная база и стоянка подводных лодок! Какие тут могут быть зомби?!Напряжение нарастает. Чем больше я ношусь, как заводная игрушка, по этим унылым пустым коридорам, тем сильнее хочу, чтобы снова появились враги. Тучи, полчища. Чтобы они заполонили эти коридоры от стены до стены; чтобы я забыла обо всём и снова со свирепой радостью вгрызалась клыками и клинками во вражескую плоть; чтобы тут была настоящая резня, а эти стены ещё долго хранили бы ужасающие воспоминания и впитали в себя нацистскую кровь без остатка.
Однако врагов нет. И сил нет. Нервов нет. Я начинаю уставать, а где-то под сердцем вскипает глухое раздражение, но оно не в силах подавить нарастающую тревогу. Я всем своим нутром ощущаю, что случилось что-то пострашнее, чем вломившийся на базу вампир-полукровка. И это "что-то" скоро придёт за мной.Коридоры, коридоры, коридоры... Ещё чуть - и они станут сниться мне в ночных кошмарах. Раздражение перерастает в гнев, тревога - в страх. Зверь внутри рычит и выпускает когти, показывая, что вся эта гнетущая обстановка, с её могильной тишиной и мрачной атмосферой, активно ему не нравится.
Но вот, наконец, новая дверь, ранее просто незамеченная. Я облегчённо вздыхаю и, не забыв себя обругать за невнимательность, выбиваю ногой хлипкую деревянную створку. Клинки из-за предплечий послушно прыгают вперёд, занимая боевое положение. Звонкий щелчок растворяется...
...в тишине. Передо мной раскидывается большой низкий зал, хорошо освещённый и абсолютно пустой. Кажется, это помещение служит (или служило) стоянкой для всевозможной техники, но об этом говорит только стоящий в углу один-единственный старый броневик с отсутствующим вооружением. И всё. Ни немцев, ни турелей под потолком, ни очередной резни. Только тишина и пустота. Я разочарована. Где же вы, фрицы? Гостей так не встречают!Зал слишком велик и слишком стерилен. Ни одной лишней детали, всё строго функционально. Под потолком ярко горят лампы, но они не в состоянии избавить от острого ощущения одиночества, неизбежно возникающего в таком большом помещении. Тем не менее, я должна всё здесь исследовать и зайти в небольшую будку охраны у широких металлических ворот. Ворота сплошные. По сути - просто широченный лист гофрированного металла, способный послужить преградой для танков так же хорошо, как и листок фольги того же размера.
Я до последнего держу клинки в состоянии боевой готовности, лелея слабую надежду, но надежда угасает, а оружие вновь уныло занимает место за плечами, складываясь, как крылья птицы.
В будке охранника - ничего. Ни наполненного горячей кровью живого тела, ни мёртвого тела, расплескавшего кровь по стенкам, ни гниющих на ходу зомби. Нет даже каких-нибудь полезных предметов или документов. Я снова начинаю тихо психовать. Вымерли тут все, что ли?!
Правда, немцы могли просто покинуть базу, но в это мне вериться с трудом. Даже я не могу навести на толпы храбрых арийцев такой ужас, чтобы они банально унесли ноги. Своего вождя они боятся больше. Кроме того, они его чтут, верят в него, и пойдут за ним куда угодно, в том числе и в Ад. Наконец, я не видела никаких следов поспешного бегства. Только следы поспешной смерти, что заглянула сюда вместе со мной.Электропривод двери сломан. Большой неповоротливый рычаг находится у стены рядом с будкой. Панель под ним трещит и плюется короткими злыми искрами. Чинить это нет никакого желания, но я подозреваю, что придётся. Заодно получу пару бодрящих ударов током, узнаю, каково это, и расширю свои познания в области схемотехники. Проклятые фрицы!
Колебания, играть в электрика или нет, прерываются странным шумом.
Вскидываю голову, насторожённо прислушиваясь, присматриваясь к тёмным углам, принюхиваясь. Непонятный звук идёт откуда-то из... из глубины. Прямо из-под ног. Шум всё нарастает, раскладывается на ноты и превращается в симфонию глухого рокота, будто где-то там работают огромные зубчатые колёса.
Реакция незамедлительная. Прыжок под потолок, мои пальцы обхватывают холодную сталь поперечной балки; мускулы на руках напрягаются и вскидывают тело на балку сверху; рукоять клинка прыгает в пальцы, и лезвие одним ударом разносит лампу рядом, тем самым окутывая меня спасительным сумраком. Через секунду меня уже не видно и не слышно. Замираю насторожённым зверьком, отведя руку с раскрытым клинком в сторону, и прислушиваюсь.Всей кожей ощущаю лёгкую дрожь. Дрожу не я - дрожит воздух вокруг меня, передавая звуковые колебания. Балка под пальцами тоже вибрирует - монотонно и пугающе. Но рокот постепенно стихает, и амплитудные волны растворяются в металле, воздух успокаивается.
Через пару минут спрыгиваю вниз, и в этот момент...
В воздухе что-то вспыхивает. Не передо мной, не позади меня, а повсюду - ярко-жёлтые, как пламя, огни, словно демонстрируя моему ошарашенному взору рождение Вселенной в миниатюре. Подчиняясь заученным рефлексам, я откатываюсь в сторону и выпрастываю второй клинок, готовая к драке...
Однако драки нет. Противника нет. Рубить - некого, зато есть кого бояться - неизвестности. Странные огни угасают, и финальным аккордом этого парада пламени служит короткий громоподобный удар, сотрясающий стены зала. По штукатурке змеятся трещины, откалывая приличных размеров куски, что с треском падают на пол и рассыпаются на десятки осколков, как дешёвые фарфоровые игрушки. Припав к полу, я удерживаю равновесие, с точностью до миллиметра смещая центр тяжести в нужном направлении, чтобы совладать с тряской.Наконец всё прекращается. И - быть может, конечно, я уже схожу с ума! - завершающими штрихами на сию психоделическую картину ложатся... голоса.
Поначалу я решаю, что голоса - у меня в голове, но я отчётливо слышу, что они исходят прямо из стен, со всех сторон. Многоголосый шёпот, неразборчиво говорящий что-то на незнакомом языке, с жуткими хрипящими нотками. Всё это отдаёт неким инфернальным абсурдом, но это реальность. Мой рассудок не подводил меня раньше. Так с чего вдруг он решил сделать это сейчас?
Лампы под потолком мигают. Наливаются светом. С оглушительными хлопками взрываются, орошая всё внизу дождём из битого стекла. Хлопки смешиваются с голосами из стен, вызывая дикое, непреодолимое желание бежать прочь от этого кошмара. Что я и делаю. Иногда быстрые ноги - единственно верное решение.
Лампы гаснут. Мрак настигает меня, подкрадываясь к моим сверкающим в воздухе подошвам, как клыкастая пасть неведомого, но очень жадного чудовища. Старательно подавляя панику, я сосредоточенно и мерно бегу к раскрытой двери, надеясь, что невидимый шутник не захлопнет её у меня перед носом. Потому что, если темнота меня догонит, случится что-то страшное. Гораздо более страшное, чем смерть.Дверной проём приветливо принимает меня в свои объятья. Упав на пол, стремительным пинком захлопываю створку. Кувырок назад, прыжок - и от закрытой двери меня отделают несколько метров. Я снова в уютном и безопасном коридоре. Полоска света у пола гаснет. Голоса умолкают.
Запоздалый страх толкает меня все дальше и дальше от двери, но вместе с тем - не позволяет оторвать взгляда от неё. Я жду, что она вот-вот вылетит из косяка, и на пороге предстанет нечто тёмное, багровый ужас из глубин, но этого не происходит.
Когда моей спины касается что-то твёрдое, холодное и шершавое, я резко оборачиваюсь и с неуловимой быстротой наношу удар клинком...
В глаза брызгает сноп жёлтых искр. Лезвие оставляет на стене, в которую я упёрлась, длинную косую черту и бессильно опускается. Конечности слегка дрожат - прилив адреналина. Оказывается, я пятилась до тех пор, пока не добралась до этой проклятой стены.
Напоследок оглянувшись на дверь, за которой остался страшный зал, я заворачиваю за угол и продолжаю поиски - куда более осторожно, чем прежде. Не хочу больше заходить в такие места. Пожалуй, стоит поискать обходные пути.
Варнинг, многа букафф Оо
Попытка литературно отобразить мимолётный игровой эпизод с несущественными авторскими вставками.