SEMPITERNAL

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » SEMPITERNAL » архив анкет » Glitch, 45


Glitch, 45

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

TIN MAN | ЗАКОЛДОВАННОЕ КОРОЛЕВСТВО

http://s10.postimg.org/pldpl4y89/glitch_6_245.jpg

Имя: Ambrose | Амброуз (полное имя неизвестно).
Он же Глитч (Glitch).

Возраст: около 45 лет
Раса: человек
Деятельность: королевский советник, изобретатель

http://s24.postimg.org/9ifuih9x1/glitch_4_245.jpg

Внешность:
Alan Cumming | Алан Камминг


БИОГРАФИЯ:

Когда-то давно советник Амброуз был одним из самых влиятельных и самых гениальных людей Королевства O.Z., правой рукой и лучшим другом королевы. Впрочем, какой бы высокий пост он ни занимал, в душе Амброуз в первую очередь оставался ученым. Он сконструировал множество изобретений - от бытовых приборов до сложных механизмов - которые должны были облегчить жизнь жителям королевства.
В то время жизнь в мире O.Z. была счастливой и беззаботной. Однако случилось так, что по воле злого рока в старшую дочь королевы, Азкаделию, вселилась злая ведьма, которая положила себе целью уничтожить королевство и погрузить этот мир в вечную тьму. Ну, вы знаете, как оно бывает. Первым же делом она попыталась уничтожить вторую дочь королевы - ДиДжи, чтобы в дальнейшем она не встала у нее на пути. И ей это почти удалось, однако королева пожертвовала своими волшебными силами, чтобы вернуть дочь к жизни, а после спрятала ее в другом мире - в том, откуда когда-то впервые в мир O.Z. попала девочка по имени Дороти Гейл, ставшая прародительницей нынешней королевской династии.
Увы, лишившись сил и своего волшебного света, королева не могла больше противостоять Азкаделии. Ведьма взрослела в новом теле и постепенно набирала сторонников, и через несколько лет в O.Z. разразилась настоящая война.
Амброуз, разумеется, тоже участвовал в этой войне, он был последним, кто оставался рядом с королевой, когда все рухнуло - и за свою преданность он поплатился. По иронии судьбы ведьма положила глаз на одно из его изобретений - Солнечную Сеялку, машину, которая была создана для того, чтобы замедлить ход солнца и продлить сезон сбора урожая (никогда не пускайте гениев в сказочные миры). Азкаделия собиралась использовать эту машину прямо в противоположных целях: во время двойного затмения она должна была навсегда остановить ход двух солнц этого мира, чтобы те остались за Луной, в результате чего мир бы окутала та самая вечная тьма. Однако Амброуз успел уничтожить все чертежи своего изобретения. Увы, у Азкаделии были и другие способы получить желаемое. Когда советника схватили, она отдала его своим алхимикам, которые вырезали у него половину мозга, содержащую, в том числе, знания об этой машине. Подобным образом обходились с преступниками: делали их "узниками собственного разума". Теперь, разумеется, преступниками считались все, кто противостоял Азкаделии.
Оставшись лишь с половиной шариков в голове, Амброуз больше не помнил абсолютно ничего о том, кто он и откуда. Более того, он продолжал забывать даже то, что узнавал заново. Его мозг теперь постоянно сбоил и "глючил", он мог забыть, что делал или куда шел. В таком состоянии он более не представлял опасности для Азкаделии, поэтому его отпустили на все четыре стороны. Где шлялся бывший советник все годы после воцарения правления Азкаделии - неизвестно, и сам он благополучно забыл об этом, однако если судить по его своеобразному словарному запасу, судьба мотала его по не самым благоприятным районам страны.
Так прошло около восьми лет. Амброуз превратился в Глитча - оборванного бродягу с молнией на голове, больше похожего на пугало, чем на нормального человека. Он продолжал скитаться по королевству без особой цели, пока однажды судьба не свела его с ДиДжи - той самой младшей дочерью королевы, которая повзрослела и вернулась домой. Правда, Глитч ее, разумеется, не вспомнил, и сама ДиДжи также ничего не знала о своем прошлом, поскольку королева закрыла ее воспоминания магией, чтобы до них не добралась Азкаделия. ДиДжи искала своих родителей - вернее, тех, кого считала своими родителями, и Глитч вызвался помочь ей найти дорогу в Центральный город. Это повлекло за собой целую череду событий, в результате которых ДиДжи вспомнила/узнала о том, что она принцесса этой страны и что перед тем, как отправить ее в другой мир, ее мать открыла ей местоположение одного могущественного артефакта - Изумруда Затмения, который был способен остановить Азкаделию. Однако, вот незадача, эту информацию ДиДжи не помнила. И она отправилась в путешествие, чтобы найти свое прошлое, настоящее - и Изумруд в придачу. В этом путешествии ее сопровождал Глитч, а также их новые друзья: Уайатт Кейн - бывший шериф, запертый на восемь лет в железном костюме, и Рык (в другом варианте перевода - Дикарь) из племени видящих, сбежавший от Азкаделии. За время этого путешествия каждый из них, как и в классической сказке про Волшебника страны Оз, нашел недостающую частичку себя. Тем не менее, несмотря на все старания, Изумруд в итоге оказался в руках Азкаделии - и точнехонько в день затмения. Друзьям пришлось приложить все силы, чтобы победить: пока ДиДжи пыталась спасти свою сестру от злой ведьмы, Глитч, Кейн и Рык должны были отключить Анти-Сеялку, для чего Глитчу с помощью Рыка пришлось "подключиться" ко второй половинке своего мозга и вернуть себе на короткое время память, чтобы вспомнить принцип работы машины и код для ее отключения.
В итоге, как и в любой уважающей себя сказке, Зло было повержено, Азкаделия спасена от злой ведьмы, семья королевы воссоединилась, и восторжествовал хэппи-энд.
[Далее отсебятина. Поскольку в сериале не показали, что стало с каждым из героев, я посчитал возможным додумать это самостоятельно.]
Таким образом, Глитч, даже не помня ничего ни о самом себе, ни о королеве, все равно остался верен ей и ее дочери и сыграл важную роль в освобождении королевства от злой ведьмы. В благодарность за это королева сделала все возможное, чтобы вернуть его мозг на законное место. При помощи лучших хирургов и магии обеих дочерей воссоединение Глитча и Амброуза все-таки произошло, он вернул себе свою прежнюю личность и большую часть воспоминаний. Хотя некоторые побочные эффекты операции все-таки имели место быть. Так, периодически он по-прежнему слегка "подвисает", иногда забывает слова и теряется на местности. Но все же это мелочи, в целом его мозг работает как и прежде, и когда Глитч, а теперь уже снова Амброуз, достаточно оправился после операции, королева предложила ему вновь занять пост ее советника, и он это предложение принял.

ХАРАКТЕР:

[Поскольку я планирую играть Амброузом в настоящем, а Глитчем в флэшбэках, напишу немножко и про того, и про другого, поскольку есть некоторые отличия.]
Амброуз - интеллигентный, мягкий и деликатный человек, несколько рассеянный и с чудинкой, как и все сумасшедшие ученые. Он очень увлечен своими изобретениями и постоянно размышляет над тем, что бы придумать новенького или как улучшить старенькое. Он достаточно сдержан и в какие-то моменты даже чопорен, все-таки высокое положение в обществе накладывает определенный отпечаток на поведение. Однако если его разговорить, он может сильно увлечься и говорить хоть часами. В такие моменты напускная чопорность с него слетает, и становится понятно, что это, на самом деле, очень эмоциональный человек. Вместе с тем, он достаточно рассудителен и умен, все-таки не зря он занимает пост советника королевы. Это верный друг, на плечо которого всегда можно опереться в трудную минуту. 
Глитч, в общем и целом, сохраняет те же черты личности, но с поправкой на отсутствие мозгов. У него напрочь отсутствуют тормоза в плане того, что он всегда говорит то, что думает. И вообще то еще трепло. Глитч может болтать не затыкаясь о том, что видит перед собой, или о каких-то рэндомных бессвязных воспоминаниях, начала и конца которых он не помнит. Все его эмоции, мысли и чувства сразу же отражаются у него на лице, он не способен врать и скрывать что-либо, равно как не способен держать в голове больше одной мысли одновременно. Поскольку он постоянно забывает всё, что с ним происходит, он почти всегда пребывает в беззаботно-веселом состоянии человека, чья голова абсолютно пуста.

ОСТАЛЬНОЕ:

Особые приметы: Глитча довольно легко узнать в толпе. Во-первых, он носит одежду, которая только чудом не расползается по швам прямиком на своем хозяине, а во-вторых, его голову от лба до затылка пересекает широкая блестящая молния-застежка. Правда, после операции Амброуз избавился от этой отличительной черты, и теперь на месте молнии красуется глубокий шрам, который советник старается скрывать под волосами.
Способности: Амброуз обладает обширными познаниями в области физики, химии, математики и инженерной механики. Кроме этого он отлично танцует и превосходно владеет приемами рукопашного боя. Что примечательно, последние два пункта актуальны и для Глитча. Видимо, поскольку необходимые навыки помнит само тело.


О ВАС

СВЯЗЬ:

http://s9.uploads.ru/Aptq0.png skype: ...

http://s9.uploads.ru/9AWbe.png ICQ: ...

Другие средства связи:
Почта в профиле. Иных средств связи не имею.

ПРОБНЫЙ ПОСТ:

Пример поста

Дуло пистолета гипнотизировало. Винни не в силах был оторвать от него взгляда. Казалось, именно в этот момент вся жизнь должна была пролететь перед глазами, однако ничего почему-то не пролетало. Все, что Винни видел, - это проклятый пистолет. Диалог Рика с хозяином дома доносился до него словно бы издалека. Кажется, Рик пытался угрожать тому ножом. Наверное, это была шутка, смысла которой Винни не понял. Человек с пистолетом тоже не спешил дрожать и ронять оружие. Не в силах наблюдать этот кошмар, Винни зажмурился. Сейчас ему казалось, что поганей ситуацию невозможно и представить. Он ведь еще не прошел новую игру! И не успел собрать последнюю лимитную модель А320! И вообще... он не мог так глупо умереть!
От внезапно раздавшегося истошного кукареканья Винни чуть не хватил кондратий. Слишком это было неожиданно. Почти одновременно с ним раздался выстрел, и... наступила тишина.
Кажется, если в кого-то что-то и попало, то, по крайней мере, не в него. Удостоверившись в этом, Винни отважился приоткрыть сперва один глаз, а затем и второй. От увиденного кровь застыла в жилах. Рик лежал ничком на полу, а хозяин дома - лицом вниз на своем столе. Похоже, эти двое поубивали друг друга, а он остался наедине с двумя трупами! Растекающихся луж крови, правда, пока что не наблюдалось, но картина и без того была весьма живописной. Они так не договаривались!
С трудом согнув негнущиеся ноги, Винни присел на корточки рядом с Риком и опасливо тронул того за плечо. В ответ раздалось нечто неразборчивое, но явно ругательное, и он тут же отскочил в сторону, быстро заключив, что с приятелем все в порядке. Хоть какое-то облегчение.
Оставался хозяин дома. Проверять, жив ли он вообще, у Винни не было никакого желания, однако он все же обогнул стол и боязливо склонился над телом, ожидая, что оно вот-вот превратится обратно в человека, подскочит и набросится на него. Нож Рика ни из какого видного места не торчал, однако мужчина не подавал признаков жизни.
Петух снова мерзко заорал. Винни вздрогнул. Дрожащей рукой он попытался нащупать пульс сперва у неподвижного тела, затем у себя, но не нашел его ни там, ни там. Оставалось лишь предположить, что хозяина таки хватил тот самый кондратий. Слишком напряженный был момент, а мужчина был уже далеко не молод и вовсе не выглядел здоровым. А тут еще и этот петух...
- Кажется, он того, - неуверенно сообщил Винни.
Похоже, мироздание услышало его мысли и решило пойти навстречу таким вот незамысловатым образом. Однако угодить Винни было сложно. Такое развитие событий его тоже категорически не устраивало. Осведомитель Рика не нравился ему ни живым, ни мертвым.
Но мирозданию этого оказалось недостаточно. Мирозданию непременно нужно было, чтобы именно в этот момент кто-то постучал в дверь. Винни дернулся, смахнул себе на ногу со стола тяжелый дырокол и понял, что еще одно такое потрясение - и он разделит судьбу хозяина дома. Увы, это была не слуховая галлюцинация. Стучали громко и весьма настойчиво.
- Мистер Гроув? С вами все в порядке? Я слышал выстрел! Мистер Гроув? - звал чей-то мужской голос. Должно быть, кто-то из работников фермы слишком чутко спал.
Винни потратил ровно три секунды на то, чтобы попытаться вспомнить, заперли ли они с Риком за собой дверь, когда вошли. А затем, не обращая внимания на ушибленную ногу, кинулся к окну, рванул на себя ручку, едва не выломав к чертям всю раму, и выскочил во двор с ловкостью и сноровкой, каких никогда не демонстрировал в школе на уроках физкультуры. Его больше не интересовали ни мистер Гроув, ни то, ради чего они сюда приехали. Все, чего хотел Винни - это унести отсюда ноги, покуда два мошенника не схлопотали обвинение в убийстве. Едва подошвы его ботинок коснулись земли, он, точно перепуганный кролик, кинулся туда, где оставил свою машину. Оставалось надеяться, что ее никто еще не засек. Запрыгнув внутрь, Винни включил зажигание и нетерпеливо посмотрел в сторону дома. Он полагал, что Рик бежит за ним следом, однако тот отчего-то замешкался. Или его уже схватили. Тогда ждать не имело смысла.
Нога Винни нерешительно замерла над педалью газа.

Отредактировано Glitch (2014-12-04 10:21:52)

+2

2

Поздравляем! С этой минуты Вы попали в ряды славных Сэмпинят!


В этой теме оставьте сообщение с книжной полкой, на которой будут храниться книги с Вашими эпизодами, так же здесь можете оставить сообщение-дневник, где будут расписаны отношения с другими семпинятами.
Впечатляющих и увлекательных историй!

Теперь вы можете отправляться путешествовать по нашей библиотеке, но прежде чем отправиться в путь не забудьте подготовиться к приключениям. Обязательно заведите скрипторий, где будет храниться история Ваших записей, заполните личное звание. Оставьте свою подпись в списке ролей и объявитесь в списке внешностей.

0

3

ХРОНОЛОГИЯ

PAST
Virtual Unreality (Чингиз, Пат, Глитч)

PRESENT
Can we make it alright? (Амброуз, Кейн)
Друг из "нигде" (Амброуз, Рэд)
Are you ready for an adventure? (Пеппи, Амброуз)

AU
Welcome to the New World (Амброуз, Азкаделия)

Отредактировано Glitch (2015-09-28 11:54:56)

0

Быстрый ответ

Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



приветствие/мимокрокодил

нежности/поцелуи/обнимашки


подмигивание/блядоброви/соблазнение


да/нет/не знаю/одобряю


смех/радость/упоротость


вздох/облегчение/смущение/удивление


усталость/паника/страх/испуг

обида/раздражение/злость

еда/танцы

безысходность/грусть/слезы


фейспалм

остальное


Поддержите нас, ребята :3


Вы здесь » SEMPITERNAL » архив анкет » Glitch, 45


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно